PC产业正在面临巨大的转变,新应用装置,如平板计算机(Tablet PC)及智能型手机(Smartphone)的崛起,现有装置的缓步成长,甚至将要急遽衰退,厂商该如何撑过及调适这段阵痛期将是企业存亡与否的关键决策。
在既有PC及NB产业中,已经来到以量取胜的红海阶段,随著科技的进步,厂商的差异化越来越小,在消费者心中,规格、性能甚至连外型也不被注重,决定购买与否只剩下价格。
因此部分PC业者开始转往毛利高,客群稳定的利基型市场发展,如游戏玩家市场,或影像处理者及专业绘图市场发展,这类市场的消费者对价格的考量较低,以性能考量为主,品牌分数也必须靠口碑去建立,如美系专业电子竞技周边业者Razer即将推出高规格及高价游戏用笔记本电脑。
像以电子竞技产业发展,厂商看好宅经济的特殊属性,显卡及主板等相关业者纷纷投入发展电子竞技专用机种,这与早期的DIY市场又有所区隔,以竞赛、电玩达人等文化创造出品牌印象,并将其导入使用该PC设备,以此增加客群黏著度为主要诉求。
或是如同部分PC外围业者,搭著新应用装置即将崛起的便车,从自家技术延伸开发,抢先推出开发平板计算机相关周边装置,及早建立平版计算机周边品牌知名度,如周边装置大厂罗技电子、昆盈,机箱、散热器及周边大厂曜越等都开始抢搭平板计算机起飞航班。
业者预估,全球平板计算机出货量2012年可破9,000万台,并看好未来成长趋势,由输入装置及影音装置先试水温,以无线蓝芽技术及轻薄为主要诉,辅以时尚及保护套功能推出抢市。以多角化经营的模式度过产业动荡期。